Make Your Own PCBs with EAGLE: From Schematic Designs to Finished Boards

Author: Simon Monk,Duncan Amos

Publisher: McGraw Hill Professional

ISBN: 1260019209

Category: Science

Page: 352

View: 6451

Fully updated coverage of PCB design and construction with EAGLE This thoroughly revised, easy-to-follow guide shows, step-by-step, how to create your own professional-quality PCBs using the latest versions of EAGLE. Make Your Own PCBs with EAGLE: From Schematic Designs to Finished Boards, Second Edition, guides you through the process of developing a schematic, transforming it into a PCB layout, and submitting Gerber files to a manufacturing service to fabricate your finished board. Four brand-new chapters contain advanced techniques, tips, and features. Downloadable DIY projects include a sound level meter, Arduino shield, Raspberry Pi expansion board, and more! • Install and configure EAGLE—including EAGLE v7.7.0 • Explore EAGLE’s screens and create schematic and board files • Select the right components and launch your own projects • Create scripts and User Language Programs that automate repetitive tasks • Build your own libraries and parts and modify existing components • Generate Gerber design files to submit for fabrication • Solder through-hole PCBs and SMD boards • Learn how to streamline your design thinking and workflow • Design non-rectangular and custom-shaped boards • Learn advanced techniques and take your boards to the next level
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Das Action-Buch für Maker

Bewegung, Licht und Sound mit Arduino und Raspberry Pi – Experimente und Projekte

Author: Simon Monk

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3960880286

Category: Technology & Engineering

Page: 360

View: 6336

Power-Maker Simon Monk begleitet Sie Schritt für Schritt durch Experimente und Projekte, die zeigen, wie Sie Ihren Arduino oder Raspberry Pi dazu bringen, Motoren, LEDs, Sound und andere Aktoren zu steuern. Er beginnt mit den Grundlagen und führt Sie nach und nach zu immer größeren Herausforderungen. Mit anderen Worten: Action! Arduino ist ein einfacher Mikrocontroller mit einer leicht zu erlernenden Programmierumgebung, während Raspberry Pi ein kleiner Linux-basierter Computer ist. Der Autor macht die Unterschiede zwischen beiden deutlich und erklärt, zu welchem Zweck sie jeweils am besten geeignet sind. Mit diesen weit verbreiteten und günstigen Plattformen werden Sie lernen, LEDs, Motoren verschiedener Typen, Magnetventile, Wechselstromgeräte, Heizungen, Kühler, Displays und Sounds zu steuern. Schließlich werden Sie sogar in der Lage sein, diese Geräte per Internet zu überwachen und zu regeln. Das Arbeiten mit lötfreien Steckbrettern ermöglicht Ihnen einen raschen Einstieg und schon in kürzester Zeit bauen Sie Projekte, die lehrreich sind und dabei einfach nur Spaß machen. Bauen Sie einen "Dosenquetscher" mit einem Linearmotor und ArduinoBewässern Sie mit einem Arduino Ihre Pflanzen automatischErstellen Sie ein individuelles Stoppsignal mit LEDsKühlen Sie Ihre Getränke mit einem selbstgebauten ThermostatenVerstehen und verwenden Sie den PID-RegelalgorithmusSetzen Sie einen Raspberry Pi ein, um eine Puppentanzparty zu schaffen, die sich zu Ihren Tweets bewegt!
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Leiterplattendesign mit EAGLE 7

Author: Marc Neujahr,André Kethler

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 3958452256

Category: Printed circuits

Page: 336

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- Von der Aufgabenstellung bis zur fertigen Leiterplatte - Eigene Bauteilbibliotheken, Autorouter und ULPs - Tipps und Tricks zur Arbeitserleichterung Dieses Buch vermittelt Ihnen von Grund auf die Erstellung von Leiterplatten mit EAGLE und berücksichtigt dabei die drei Haupt-Module: Layout-Editor, Schaltplan-Editor und Autorouter. Die Autoren begleiten Sie auf dem gesamten Weg angefangen bei der Installation bis hin zur Fertigstellung eines kleinen Projektes. Zunächst werden Sie mit der Programmoberfläche der einzelnen Module vertraut gemacht. Daraufhin lernen Sie alle Funktionen und Bauteilbibliotheken von EAGLE im Zusammenhang mit Tipps aus der Praxis kennen. Schritt für Schritt werden anhand eines konkreten Projektes die Arbeitsabläufe von der Idee über den Schaltplan auf Papier bis zur fertigen Leiterplatte und der Erstellung der Fertigungsdaten aufgezeigt. Es werden dabei die verschiedenen mit EAGLE möglichen Lösungswege dargestellt. Abgerundet wird das Buch mit Kapiteln über die Erstellung eigener Bauteilbibliotheken, die Lösung von etwas kniffligeren Problemen sowie die Anwendung des Autorouters. Der Schwerpunkt des Buches liegt auf einer praxisnahen Darstellung. Die Autoren weisen auf mögliche Fallen bei den jeweils gewählten Arbeitsschritten hin und erläutern die bei der Arbeit unter Umständen auftretenden Fehlermeldungen und zugleich deren Behebung. So werden Sie auf die Arbeit an Ihren eigenen Projekten bestens vorbereitet. Aus dem Inhalt: - Eigene Leiterplatten und Schaltpläne erstellen - Anwenden von Tipps und Tricks zur Arbeitserleichterung - Grundregeln zur Vermeidung und Behebung von Fehlern - Layoutregeln zur Optimierung von Leiterplatten - Erstellen und Verwalten eigener Bauteilbibliotheken - Kurzreferenz
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Raspberry-Pi-Kochbuch

Lösungen für alle Software- und Hardware-Probleme. Für alle Versionen inklusive Pi 3 & Zero

Author: Simon Monk

Publisher: O'Reilly

ISBN: 396010118X

Category: Business & Economics

Page: 484

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Das Raspberry-Pi-Universum wächst täglich. Ständig werden neue Erweiterungs-Boards und Software-Bibliotheken für den Single-Board-Computer entwickelt. Die zweite Ausgabe dieses beliebten Kochbuchs bietet mehr als 240 Hands-on-Rezepte für den Betrieb des kleinen Low-Cost-Computers mit Linux und für die Programmierung des Pi mit Python. Außerdem erläutert es die Anbindung von Sensoren, Motoren und anderer Hardware, einschließlich Arduino und das Internet der Dinge. Power-Maker und Autor Simon Monk vermittelt grundlegendes Know-how, das Ihnen hilft, auch neue Technologien und Entwicklungen zu verstehen und so mit dem Raspberry-Pi-Ökosystem mitzuwachsen. Dieses Kochbuch ist ideal für Programmierer und Bastler, die mit dem Pi bereits erste Erfahrungen gemacht haben. Alle Codebeispiele sind auf der Website zum Buch verfügbar. - Richten Sie Ihren Raspberry Pi ein und verbinden Sie ihn mit dem Netz. - Arbeiten Sie mit seinem Linux-basierten Betriebssystem Raspbian. - Lernen Sie, den Pi mit Python zu programmieren. - Verleihen Sie Ihrem Pi "Augen" für Anwendungen, die maschinelles Sehen erfordern. - Steuern Sie Hardware über den GPIO-Anschluss. - Verwenden Sie den Raspberry Pi, um unterschiedliche Motoren zu betreiben. - Arbeiten Sie mit Schaltern, Tastaturen und anderen digitalen Eingaben. - Verwenden Sie Sensoren zur Messung von Temperatur, Licht und Entfernung. - Realisieren Sie auf verschiedenen Wegen eine Verbindung zu IoT-Geräten. - Entwerfen Sie dynamische Projekte mit Raspberry Pi und dem Arduino.
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Electronics Cookbook

Practical Electronic Recipes with Arduino and Raspberry Pi

Author: Simon Monk

Publisher: "O'Reilly Media, Inc."

ISBN: 1491989300

Category: Computers

Page: 464

View: 5349

If you’re among the many hobbyists and designers who came to electronics through Arduino and Raspberry Pi, this cookbook will help you learn and apply the basics of electrical engineering without the need for an EE degree. Through a series of practical recipes, you’ll learn how to solve specific problems while diving into as much or as little theory as you’re comfortable with. Author Simon Monk (Raspberry Pi Cookbook) breaks down this complex subject into several topics, from using the right transistor to building and testing projects and prototypes. With this book, you can quickly search electronics topics and go straight to the recipe you need. It also serves as an ideal reference for experienced electronics makers. This cookbook includes: Theoretical concepts such as Ohm’s law and the relationship between power, voltage, and current The fundamental use of resistors, capacitors and inductors, diodes, transistors and integrated circuits, and switches and relays Recipes on power, sensors and motors, integrated circuits, and radio frequency for designing electronic circuits and devices Advice on using Arduino and Raspberry Pi in electronics projects How to build and use tools, including multimeters, oscilloscopes, simulations software, and unsoldered prototypes
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Arduino-Workshops

Eine praktische Einführung mit 65 Projekten

Author: John Boxall

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3864913802

Category: Computers

Page: 448

View: 1104

Der Arduino ist eine preiswerte und flexible Open-Source-Mikrocontroller- Plattform mit einer nahezu unbegrenzten Palette von Add-ons für die Ein- und Ausgänge - wie Sensoren, Displays, Aktoren und vielem mehr. In "Arduino-Workshops" erfahren Sie, wie diese Add-ons funktionieren und wie man sie in eigene Projekte integriert. Sie starten mit einem Überblick über das Arduino-System und erfahren dann rasch alles über die verschiedenen elektronischen Komponenten und Konzepte. Hands-on-Projekte im ganzen Buch vertiefen das Gelernte Schritt für Schritt und helfen Ihnen, dieses Wissen anzuwenden. Je tiefer Sie in die Materie eindringen, desto komplexer und raffinierter werden die Projekte.
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Arduino Kochbuch

Author: Michael Margolis

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3868993541

Category: Computers

Page: 624

View: 7021

Mit dem Arduino-Kochbuch, das auf der Version Arduino 1.0 basiert, erhalten Sie ein Füllhorn an Ideen und praktischen Beispielen, was alles mit dem Mikrocontroller gezaubert werden kann. Sie lernen alles über die Arduino-Softwareumgebung, digitale und analoge In- und Outputs, Peripheriegeräte, Motorensteuerung und fortgeschrittenes Arduino-Coding. Egal ob es ein Spielzeug, ein Detektor, ein Roboter oder ein interaktives Kleidungsstück werden soll: Elektronikbegeisterte finden über 200 Rezepte, Projekte und Techniken, um mit dem Arduino zu starten oder bestehende Arduino-Projekt mit neuen Features aufzupimpen.
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Making Things Move

Author: Dustyn Roberts

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3868991409

Category: Computers

Page: 360

View: 9539

In Making Things Move –Die Welt bewegen lernen Sie die Welt der Mechanik und Maschinen auf eine ganz neue und unterhaltsame Weise kennen. Verstehen Sie die Regeln und Gesetze der Mechanik durch nicht-technische Erklärungen, einleuchtende Beispiele und tolle Do-It-Yourself-Projekte: von beweglichen Kunstinstallationen über kreative Spielzeuge bis hin zu arbeitserleichternden Geräten. Zahlreiche Fotos, Illustrationen, Screenshots und 3-D-Modelle begleiten jedes Projekt. Making Things Move – Die Welt bewegen setzt bei den vorgestellten Do-It-Yourself-Projekten auf Standardteile aus dem Baumarkt, leicht beziehbaren Materialien über den Versandhandel und allgemeine Herstellungstechniken, die sich jeder leicht aneignen kann. Einfache Projekte zu Beginn des Buches verhelfen Ihnen zu soliden DIY-Kenntnissen, die in den komplexeren Projekten im weiteren Verlauf des Buches erneut zur Anwendung kommen. Ein Ausflug in die Welt der Elektronik am Ende des Buches führt Sie in die Funktions- und Steuerungsweise des Microcontrollers Arduino ein. Mit Making Things Move – Die Welt bewegen werden Ihre kreativen Ideen zur bewegten Wirklichkeit.
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Designing Circuit Boards with EAGLE

Make High-Quality PCBs at Low Cost

Author: Matthew Scarpino

Publisher: Prentice Hall

ISBN: 0133820017

Category: Technology & Engineering

Page: 408

View: 6710

"Matt Scarpino has provided a great tool for the hobbyist starting out in the circuit board design world, demonstrating all the features you’ll need to create your own circuit board projects. However, the experienced engineer will also benefit from the book, as it serves as a complete reference guide to all EAGLE software configuration settings and features. His insightful guidance helps simplify difficult tasks, and his handy tips will help save you hours of trial-and-error experimentation." --Rich Blum, author, Sams Teach Yourself Arduino Programming in 24 Hours and Sams Teach Yourself Python Programming for Raspberry Pi in 24 Hours Powerful, flexible, and inexpensive, EAGLE is the ideal PCB design solution for every Maker/DIYer, startup, hobbyist, or student. Today, all open source Arduino designs are released in EAGLE format: If you want to design cost-effective new PCBs, this is the tool to learn. Matthew Scarpino helps you take full advantage of EAGLE’s remarkable capabilities. You won’t find any differential equations here: only basic circuit theory and hands-on techniques for designing effective PCBs and getting innovative new gadgets to market. Scarpino starts with an accessible introduction to the fundamentals of PCB design. Next, he walks through the design of basic, intermediate, and complex circuit boards, starting with a simple inverting amplifier and culminating in a six-layer single-board computer with hundreds of components and thousands of routed connections. As the circuits grow more complex, you’ll master advanced EAGLE features and discover how to automate crucial design-related tasks. Whatever your previous experience, Scarpino’s start-to-finish examples and practical insight can help you create designs of stunning power and efficiency. Understand single-sided, double-sided, and multilayer boards Design practical circuits with the schematic editor Transform schematics into physical board designs Convert board designs into Gerber output files for fabrication Expand EAGLE’s capabilities with new libraries and components Exchange designs with LTspice and simulate their responses to input Automate simple repetitive operations with editor commands Streamline circuit design and library generation with User Language programs (ULPs) Design for the advanced BeagleBone Black, with high-speed BGA devices and a 32-bit system on a chip (SoC) Use buses to draw complex connections between components Configure stackups, create/route BGA components, and route high-speed signals eagle-book.com provides an archive containing the design files for the book’s circuits. It also includes EAGLE libraries, scripts, and User Language programs (ULPs).
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Making things talk

die Welt hören, sehen, fühlen

Author: Tom Igoe

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3868991638

Category: Computers

Page: 486

View: 2740

Es macht Spaß, elektronische Dinge zu bauen, die mit der realen Welt interagieren. Aber so richtig cool wird’s erst, wenn die Dinge anfangen sich untereinander zu unterhalten. Mit 33 leicht nachzubauenden Projekten wird dir in Making Things Talk – Die Welt hören, sehen, fühlen gezeigt, wie du deine Gadgets dazu bringst, mit dir und mit der Umwelt zu kommunizieren. Das Buch ist genau für die geschrieben, die zwar nur wenig technische Erfahrung, dafür aber umso mehr geekige Neugierde mitbringen. Lass Mikrocontroller, PCs, Server und Smartphones miteinander quatschen. Vielleicht willst du deinen Freunden zeigen, wie man das Wetter aus unterschiedlichen Teilen der Welt clever darstellen kann. Vielleicht bist du aber auch eine Künstlerin, die ihren Skulpturen mechanisches Leben einhauchen möchte. In diesem Standardwerk lernst du, wie man Geräte-Netzwerke schafft, die sich Daten teilen und auf Befehle von außen reagieren. Mit ein wenig Elektronikgrundwissen, preiswerten Mikrocontrollern und ein paar Netzwerkmodulen baust du coole Projekte: Blink - Dein allererstes Programm Monski Pong - Steuere ein Computerspiel mit einem flauschigen, pinkfarbenen Stoffäffchen Internet-Luftqualitätsmesser - Bau eine Internet-Messstation für Luftqualität Giftwarnung in der Werkstatt - Verwende ein XBee-Modul, Sensoren und ein Stofftier, um dich vor giftigen Dämpfen warnen zu lassen. Bluetooth GPS - Bau einen batteriebetriebenes GPS-Gerät, das via Bluetooth seinen Standort mitteilt. Tweets mit RFID - Lese einen Twitter-Stream via RFID-Tags.
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Make: Elektronik

Author: Charles Platt

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3897216019

Category: Electronic books

Page: 327

View: 4096

Mochtest du Elektronik-Grundwissen auf eine unterhaltsame und geschmeidige Weise lernen? Mit Make: Elektronik tauchst du sofort in die faszinierende Welt der Elektronik ein. Entdecke die Elektronik und verstehe ihre Gesetze durch beeindruckende Experimente: Zuerst baust du etwas zusammen, dann erst kommt die Theorie. Vom Einfachen zum Komplexen: Du beginnst mit einfachen Anwendungen und gehst dann zugig uber zu immer komplexeren Projekten: vom einfachen Schaltkreis zum Integrierten Schaltkreis (IC), vom simplen Alarmsignal zum programmierbaren Mikrocontroller. Schritt-fur-Schritt-Anleitungen und uber 500 farbige Abbildungen und Fotos helfen dir dabei, Elektronik einzusetzen -- und zu verstehen.
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Make: Elektronik

Eine unterhaltsame Einführung für Maker, Kids und Bastler

Author: Charles Platt

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 396088060X

Category: Technology & Engineering

Page: 472

View: 8989

Möchtest du Elektronik-Grundwissen auf eine unterhaltsame und geschmeidige Weise lernen? Mit diesem Buch tauchst du sofort in die faszinierende Welt der Elektronik ein. Entdecke die Elektronik und verstehe ihre Gesetze durch beeindruckende Experimente: Zuerst baust du etwas zusammen (oder machst etwas absichtlich kaputt) ... dann erst kommt die Theorie! Vom Einfachen zum Komplexen: Du beginnst mit einfachen Anwendungen und gehst dann zügig über zu immer komplexeren Projekten: vom einfachen Stromkreis zum Integrierten Schaltkreis (IC), vom simplen Alarmsignal zum programmierbaren Mikrocontroller. Schritt-für-Schritt-Anleitungen und über 500 farbige Abbildungen und Fotos helfen dir dabei, Elektronik einzusetzen – und zu verstehen. Was auf dich wartet: • Entdecken durch kaputt machen: Experimentiere mit Komponenten und lerne durch Fehler • Schaff dir deine eigene, coole Arbeitsumgebung mit den Werkzeugen, die du wirklich brauchst • Erwirb Wissen über elektronische Bauelemente und ihre Bedeutung für Schaltkreise • Bau eine Alarmanlage, Lichterketten, Elektronik-Schmuck, Audioprozessoren, ein Reflextestgerät und ein Kombinationsschloss • Erhalte klare, leicht verständliche Erklärungen über das, was du tust, und warum du es so machst. Neu in der 2. Auflage: • Komplett neuer Text, mit vielen neuen und überarbeiteten Projekten • Weniger und preiswertere Elektronikkomponenten • Jetzt auch mit Arduino-Experimenten
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Halbleiter-Schaltungstechnik

Author: U. Tietze,C. Schenk

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3662119439

Category: Technology & Engineering

Page: 602

View: 7577

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EMV-Designrichtlinien

Optimierung von Signalqualität, Abstrahlung und Störfestigkeit

Author: Bernd Föste,Stefan Öing

Publisher: N.A

ISBN: 9783772354991

Category:

Page: 207

View: 9363

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Sketching User Experiences

Das praktische Arbeitsbuch zum Erlernen von Sketching und zahlreicher Skizziermethoden

Author: Bill Buxton,Saul Greenberg,Sheelagh Carpendale,Nicolai Marquardt

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 3958457606

Category: Business & Economics

Page: 262

View: 8012

Ideen und User Experiences visuell erfassen und festhalten Ausführlich beschriebene Methoden und Übungen, auch für ungeübte Zeichner Sehr praxisorientiert, mit illustrierten Beispielen und ausführlichen Schritten zu jeder Methode In diesem praktischen Arbeitsbuch finden Sie alle Skizziermethoden für das perfekte Design! Skizzieren ist ein Mittel, um neue Ideen zu finden sowie schnell vorhandene Ideen zu erfassen und festzuhalten. Das kann eine Herausforderung sein, wenn Sie weder künstlerisch begabt noch in einem herkömmlichen Designbereich ausgebildet sind. Die Autoren machen Sie nicht zum Künstler, sondern zeigen Ihnen einfache Methoden, um Skizzen mit dem Fokus auf User Experiences zu erstellen. Zunächst erfahren Sie, wie Sie mit verschiedenen Übungen und Methoden Einzelbilder erstellen und welche Basiselemente eine Skizze enthalten sollte. So können Sie auf anschauliche Weise Ideen entwickeln, verfeinern und auswählen. Wenn ein Designer User Experiences skizziert, müssen seine Zeichnungen aber auch die Aktionen, Interaktionen und Änderungen der Benutzererlebnisse umfassen, die sich mit der Zeit ergeben. Die Autoren zeigen Ihnen, wie Sie Storyboards als Serie von Einzelbildern erstellen, die visuell erzählen, was in jeder Szene geschieht. Um die User Experience zu animieren, lernen Sie außerdem, wie Sie Storyboards in einen interaktiven Film verwandeln. Auch das Feedback anderer kann Ihre Arbeit wesentlich verbessern, wenn Sie Ihre Ideen mit anderen besprechen, austauschen und bewerten lassen. So erfahren Sie, wie Sie z.B. Skizzenwände vorbereiten und strukturieren, um anderen Ihre Ideen zu präsentieren. In Sketching User Experiences erlernen Sie anhand von Schritt-für-Schritt-Anleitungen und Übungen verschiedene Skizziermethoden, mit denen Sie Ihre Designideen für User Experiences unter Berücksichtigung des Zeitaspekts ausdrücken können. Gemeinsam bilden diese Methoden Ihr Skizzierrepertoire: Sie erhalten einen Werkzeugkasten, aus dem Sie die beste Methode für Ihre Ideen auswählen können.
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Hacking Electronics: Learning Electronics with Arduino and Raspberry Pi, Second Edition

Author: Simon Monk

Publisher: McGraw Hill Professional

ISBN: 1260012212

Category: Technology & Engineering

Page: 336

View: 5321

This hands-on guide will teach you all you need to know to bring your electronic inventions to life! This fully updated guide shows, step-by-step, how to disassemble, tweak, and re-purpose everyday devices for use in your own electronics creations. Written in the clear, easy-to-follow style that Dr. Simon Monk is famous for, this expanded edition includes coverage of both Arduino AND Raspberry Pi. Hacking Electronics: Learning Electronics with Arduino and Raspberry Pi, Second Edition, demonstrates each technique through fun DIY projects. Packed with full-color illustrations, photos, and diagrams, the book gets you up and running on your own projects right away. You will discover how to hack sensors, accelerometers, remote controllers, ultrasonic rangefinders, motors, stereo equipment, FM transmitters, and more. • Contains start-to-finish hacks for both Arduino AND Raspberry Pi! • Features new coverage of ready-made modules available online • Offers tips on working with Simon’s hacking electronics kit
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Himmelsfluss

Contact-Zyklus Band 3 - Roman

Author: Gregory Benford

Publisher: Heyne Verlag

ISBN: 3641126630

Category: Fiction

Page: N.A

View: 4262

Wir sind nicht willkommen Die ersten Kolonien im All sind gegründet, die Menschheit beginnt, sich in der Galaxis auszubreiten. Von der Hoffnung getrieben, dort eine Vielzahl intelligenter Spezies zu finden, erreichen die ersten Menschen das Zentrum der Galaxis. Doch sie werden enttäuscht: Zwar wimmelt es hier von elektronisch-mechanischem Leben, doch die Menschen gelten als minderwertiges Ungeziefer, das man bestenfalls manipulieren und für die eigenen Zwecke einsetzen kann. Ein erbitterter Kampf beginnt ...
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Python kinderleicht!

Einfach programmieren lernen – nicht nur für Kids

Author: Jason Briggs

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3864919053

Category: Computers

Page: 326

View: 4629

Python ist eine leistungsfähige, moderne Programmiersprache. Sie ist einfach zu erlernen und macht Spaß in der Anwendung – mit diesem Buch umso mehr! »Python kinderleicht" macht die Sprache lebendig und zeigt Dir (und Deinen Eltern) die Welt der Programmierung. Jason R. Briggs führt Dich Schritt für Schritt durch die Grundlagen von Python. Du experimentierst mit einzigartigen (und oft urkomischen) Beispielprogrammen, bei denen es um gefräßige Monster, Geheimagenten oder diebische Raben geht. Neue Begriffe werden erklärt, der Programmcode ist farbig dargestellt, strukturiert und mit Erklärungen versehen. Witzige Abbildungen erhöhen den Lernspaß. Jedes Kapitel endet mit Programmier-Rätseln, an denen Du das Gelernte üben und Dein Verständnis vertiefen kannst. Am Ende des Buches wirst Du zwei komplette Spiele programmiert haben: einen Klon des berühmten »Pong" und »Herr Strichmann rennt zum Ausgang" – ein Plattformspiel mit Sprüngen, Animation und vielem mehr. Indem Du Seite für Seite neue Programmierabenteuer bestehst, wirst Du immer mehr zum erfahrenen Python-Programmierer. - Du lernst grundlegende Datenstrukturen wie Listen, Tupel und Maps kennen. - Du erfährst, wie man mit Funktionen und Modulen den Programmcode organisieren und wiederverwenden kann. - Du wirst mit Kontrollstrukturen wie Schleifen und bedingten Anweisungen vertraut und lernst, mit Objekten und Methoden umzugehen. - Du zeichnest Formen mit dem Python-Modul Turtle und erstellst Spiele, Animationen und andere grafische Wunder mit tkinter. Und: »Python kinderleicht" macht auch für Erwachsene das Programmierenlernen zum Kinderspiel! Alle Programme findest Du auch zum Herunterladen auf der Website!
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Hacking Electronics: An Illustrated DIY Guide for Makers and Hobbyists

Author: Simon Monk

Publisher: McGraw Hill Professional

ISBN: 0071802363

Category: Technology & Engineering

Page: 304

View: 9651

Bring your electronic inventions to life! "This full-color book is impressive...there are some really fun projects!" -GeekDad, Wired.com Who needs an electrical engineering degree? This intuitive guide shows how to wire, disassemble, tweak, and re-purpose everyday devices quickly and easily. Packed with full-color illustrations, photos, and diagrams, Hacking Electronics teaches by doing--each topic features fun, easy-to-follow projects. Discover how to hack sensors, accelerometers, remote controllers, ultrasonic rangefinders, motors, stereo equipment, microphones, and FM transmitters. The final chapter contains useful information on getting the most out of cheap or free bench and software tools. Safely solder, join wires, and connect switches Identify components and read schematic diagrams Understand the how and why of electronics theory Work with transistors, LEDs, and laser diode modules Power your devices with a/c supplies, batteries, or solar panels Get up and running on Arduino boards and pre-made modules Use sensors to detect everything from noxious gas to acceleration Build and modify audio amps, microphones, and transmitters Fix gadgets and scavenge useful parts from dead equipment
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