Head First Software Development

Author: Dan Pilone,Russ Miles

Publisher: "O'Reilly Media, Inc."

ISBN: 0596527357

Category: Computers

Page: 459

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Provides information on successful software development, covering such topics as customer requirements, task estimates, principles of good design, dealing with source code, system testing, and handling bugs.
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Softwareentwicklung von Kopf bis Fuss

Author: Dan Pilone,Russ Miles

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 395561946X

Category: Computers

Page: 496

View: 744

Was lernen Sie mit diesem Buch? Haben Sie sich schon einmal gefragt, was es mit testgetriebener Entwicklung auf sich hat? Oder auf welcher Basis es die richtig guten Consultants schaffen, gewaltige Stundensätze zu kassieren? Vielleicht sind Sie auch gerade an dem Punkt, an dem Sie Ihre Builds automatisieren wollen, Ihren Code in eine Versionskontrolle füttern, einem Refactoring unterziehen oder mit ein paar Entwurfsmustern anreichern wollen. Egal: Wenn Sie mit diesem Buch fertig sind, werden Sie ganz selbstverständlich Ihre Burndown-Rate verfolgen, den Durchsatz Ihres Teams berücksichtigen und sich erfolgreich Ihren Weg durch Anforderungen, Entwurf, Entwicklung und Auslieferung iterieren. Wieso sieht dieses Buch so anders aus? Wir gehen davon aus, dass Ihre Zeit zu kostbar ist, um mit neuem Stoff zu kämpfen. Statt Sie mit Bleiwüstentexten langsam in den Schlaf zu wiegen, verwenden wir für Softwareentwicklung von Kopf bis Fuß ein visuell und inhaltlich abwechslungsreiches Format, das auf Grundlage neuster Forschungsergebnisse im Bereich der Kognitionswissenschaft und der Lerntheorie entwickelt wurde. Wir wissen nämlich, wie Ihr Gehirn arbeitet.
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Head First IPhone and IPad Development

A Learner's Guide to Creating Objective-C Applications for the IPhone and IPad

Author: Dan Pilone,Tracey Pilone

Publisher: "O'Reilly Media, Inc."

ISBN: 1449387829

Category: Computers

Page: 634

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Pilone delivers a learner's guide to creating Objective-C applications for the iPhone and iPad.
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Entwurfsmuster von Kopf bis Fuß

Author: Eric Freeman,Elisabeth Robson,Kathy Sierra,Bert Bates

Publisher: O'Reilly Media

ISBN: 3955619877

Category: Computers

Page: 696

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Jetzt aktuell zu Java 8: Dieses Buch ist ein moderner Klassiker zum Thema Entwurfsmuster. Mit dem einzigartigen Von Kopf bis Fuß-Lernkonzept gelingt es den Autoren, die anspruchsvolle Materie witzig, leicht verständlich und dennoch gründlich darzustellen. Jede Seite ist ein Kunstwerk für sich, mit vielen visuellen Überraschungen, originellen Comic-Zeichnungen, humorvollen Dialogen und geistreichen Selbstlernkontrollen. Spätestens, wenn es mal wieder heißt "Spitzen Sie Ihren Bleistift", wird dem Leser klar, dass bei diesem Buch sein Mitmachen gefragt ist. Das ist nicht nur unterhaltsam, sondern auch effektiv: Komplexe Sachverhalte lassen sich nach Erkenntnis der modernen Lernwissenschaft am gründlichsten über mehrere verschiedene Kanäle verstehen. Das Buch verspricht dem Leser daher nicht nur Spaß beim Lernen, er wird nach der Lektüre auch die Herausforderungen des Software-Designs meistern können.
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Head First PMP

A Learner's Companion to Passing the Project Management Professional Exam

Author: Jennifer Greene,Andrew Stellman

Publisher: "O'Reilly Media, Inc."

ISBN: 1492029599

Category: Computers

Page: 928

View: 9905

What will you learn from this book? Head First PMP teaches you the latest principles and certification objectives in The PMBOK® Guide in a unique and inspiring way. This updated fourth edition takes you beyond specific questions and answers with a unique visual format that helps you grasp the big picture of project management. By putting PMP concepts into context, you’ll be able to understand, remember, and apply them—not just on the exam, but on the job. No wonder so many people have used Head First PMP as their sole source for passing the PMP exam. This book will help you: Learn PMP’s underlying concepts to help you understand the PMBOK principles and pass the certification exam with flying colors Get 100% coverage of the latest principles and certification objectives in The PMBOK® Guide, Sixth Edition Make use of a thorough and effective preparation guide with hundreds of practice questions and exam strategies Explore the material through puzzles, games, problems, and exercises that make learning easy and entertaining Why does this book look so different? Based on the latest research in cognitive science and learning theory, Head First PMP uses a visually rich format to engage your mind, rather than a text-heavy approach that puts you to sleep. Why waste your time struggling with new concepts? This multi-sensory learning experience is designed for the way your brain really works.
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C# von Kopf bis Fuß

Author: Andrew Stellman,Jennifer Greene

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3955615979

Category: Computers

Page: 944

View: 2403

Dieses Standardwerk aus der beliebten „von Kopf bis Fuß“-Reihe nimmt den Leser auf eine Erlebnistour durch C#, bei der sowohl seine beiden Gehirnhälften als auch seine Lachmuskeln stimuliert werden. C# von Kopf bis Fuß ist ein unterhaltsames und visuell ansprechendes Arbeitsbuch für die objektorientierte Programmierung mit C# und der Visual Studio IDE. In der 3. Auflage deckt es C# 5 und das .NET Framework 4.5 ab. Behandelt werden alle zentralen Themen, von den Sprachgrundlagen bis zur Garbage Collection, den Erweiterungsmethoden und Animationen mit Double-Buffering. Der Leser lernt außerdem, wie er die Syntax von C# und die Abfrage von Datenquellen mit LINQ meistert. Neu aufgenommen wurden zwei Kapitel zur App-Programmierung; u.a. wird exemplarisch eine Windows Phone App entwickelt. Wer dieses Buch durchgearbeitet hat, ist ein kompetenter C#-Programmierer, der umfangreiche Anwendungen entwerfen und programmieren kann.
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Head First Design Patterns

A Brain-Friendly Guide

Author: Eric Freeman,Elisabeth Robson,Bert Bates,Kathy Sierra

Publisher: "O'Reilly Media, Inc."

ISBN: 1449331491

Category: Computers

Page: 694

View: 5331

What’s so special about design patterns? At any given moment, someone struggles with the same software design problems you have. And, chances are, someone else has already solved your problem. This edition of Head First Design Patterns—now updated for Java 8—shows you the tried-and-true, road-tested patterns used by developers to create functional, elegant, reusable, and flexible software. By the time you finish this book, you’ll be able to take advantage of the best design practices and experiences of those who have fought the beast of software design and triumphed. What’s so special about this book? We think your time is too valuable to spend struggling with new concepts. Using the latest research in cognitive science and learning theory to craft a multi-sensory learning experience, Head First Design Patterns uses a visually rich format designed for the way your brain works, not a text-heavy approach that puts you to sleep.
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SQL von Kopf bis Fuss

Author: Lynn Beighley

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3955619443

Category: Computers

Page: 608

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Ihre Daten erdrücken Sie? Ihre Tabellen verheddern sich regelmäßig? Wir haben ein Mittel, wie Sie Ihre Datenbanken in den Griff bekommen: SQL von Kopf bis Fuß nimmt Sie mit auf eine Reise durch die SQL-Welt, es geleitet Sie von einfachen INSERT-Anweisungen und SELECT-Abfragen zu knallharten Datenbank-Manipulationen mit Indizes, Joins und Transaktionen. Erwarten Sie dennoch Spaß, gehen Sie davon aus, etwas zu lernen, und machen Sie sich darauf gefasst, dass Sie Ihre Daten wie ein Profi abfragen, normalisieren und verknüpfen werden, noch bevor Sie dieses Buch ausgelesen haben. SQL von Kopf bis Fuß ist in einem visuell abwechslungsreichen Format gestaltet, das sich an den neuesten Forschungsergebnissen aus Kognitionswissenschaft und Lerntheorie orientiert und Ihnen das Lernen so einfach wie möglich machen soll. Das Buch bietet Ihnen ein unterhaltsames Lernerlebnis und spielt Ihnen SQL direkt ins Hirn - und zwar so, dass es sitzt.
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Head First Java

A Brain-Friendly Guide

Author: Kathy Sierra,Bert Bates

Publisher: "O'Reilly Media, Inc."

ISBN: 1449331440

Category: Computers

Page: 720

View: 7274

Learning a complex new language is no easy task especially when it s an object-oriented computer programming language like Java. You might think the problem is your brain. It seems to have a mind of its own, a mind that doesn't always want to take in the dry, technical stuff you're forced to study. The fact is your brain craves novelty. It's constantly searching, scanning, waiting for something unusual to happen. After all, that's the way it was built to help you stay alive. It takes all the routine, ordinary, dull stuff and filters it to the background so it won't interfere with your brain's real work--recording things that matter. How does your brain know what matters? It's like the creators of the Head First approach say, suppose you're out for a hike and a tiger jumps in front of you, what happens in your brain? Neurons fire. Emotions crank up. Chemicals surge. That's how your brain knows. And that's how your brain will learn Java. Head First Java combines puzzles, strong visuals, mysteries, and soul-searching interviews with famous Java objects to engage you in many different ways. It's fast, it's fun, and it's effective. And, despite its playful appearance, Head First Java is serious stuff: a complete introduction to object-oriented programming and Java. You'll learn everything from the fundamentals to advanced topics, including threads, network sockets, and distributed programming with RMI. And the new. second edition focuses on Java 5.0, the latest version of the Java language and development platform. Because Java 5.0 is a major update to the platform, with deep, code-level changes, even more careful study and implementation is required. So learning the Head First way is more important than ever. If you've read a Head First book, you know what to expect--a visually rich format designed for the way your brain works. If you haven't, you're in for a treat. You'll see why people say it's unlike any other Java book you've ever read. By exploiting how your brain works, Head First Java compresses the time it takes to learn and retain--complex information. Its unique approach not only shows you what you need to know about Java syntax, it teaches you to think like a Java programmer. If you want to be bored, buy some other book. But if you want to understand Java, this book's for you.
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Python von Kopf bis Fuß

Aktuell zu Python 3

Author: Paul Barry

Publisher: O'Reilly

ISBN: 3960101368

Category: Computers

Page: 620

View: 3339

Was lernen Sie in diesem Buch? Haben Sie sich schon einmal gewünscht, Sie könnten mit nur einem Buch Python richtig lernen? Mit Python von Kopf bis Fuß schaffen Sie es! Durch die ausgefeilte Von-Kopf-bis-Fuß-Didaktik, die viel mehr als die bloße Syntax und typische How-to-Erklärungen bietet, wird es sogar zum Vergnügen. Python-Grundlagen wie Datenstrukturen und Funktionen verstehen Sie hier schnell, und dann geht es auch schon weiter: Sie programmieren Ihre eigene Web-App, erkunden Datenbank-Management, Ausnahmebehandlung und die Verarbeitung von Daten. Da Python häufig im Data-Science-Umfeld eingesetzt wird, haben in der 2. Auflage diejenigen Techniken ein stärkeres Gewicht bekommen, die in der Welt der Big Data genutzt werden. Wieso sieht dieses Buch so anders aus? In diesem Buch sind die neuesten Erkenntnisse der Kognitionswissenschaft und der Lerntheorie eingeflossen, um Ihnen das Lernen so einfach wie möglich zu machen. Statt einschläfernder Bleiwüsten verwendet dieses Buch eine Vielzahl von Abbildungen und Textstilen, die Ihnen das Wissen direkt ins Hirn spielen – und zwar so, dass es sitzt.
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UML 2.0 in a nutshell

Author: Dan Pilone

Publisher: Springer DE

ISBN: 9783897213425

Category: UML (Programming language)

Page: 220

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Sprint

Wie man in nur fünf Tagen neue Ideen testet und Probleme löst

Author: Jake Knapp,Braden Kowitz,John Zeratsky

Publisher: Redline Wirtschaft

ISBN: 3864149061

Category: Business & Economics

Page: 256

View: 7631

Unternehmer, Gründer und Teams stehen täglich vor der Herausforderung: Womit soll man zuerst anfangen, worauf sich am meisten fokussieren? Und wie viele Diskussionen und Meetings sind nötig, bevor man ganz sicher die garantiert richtige Lösung hat? Die Folge ist, dass allzu oft das Projekt auf der Stelle tritt und man überhaupt nicht vorwärtskommt. Dafür gibt es eine geniale Lösung: Sprint. Die ist ein einzigartiger, innovativer und narrensicherer Prozess, mit dem sich die härtesten Probleme in nur fünf Tagen lösen lassen – von Montag bis Freitag. Der Entwickler Jake Knapp entwarf diesen Prozess bei und für Google, wo er seither in allen Bereichen genutzt wird. Zusammen mit John Zeratsky und Braden Kowitz hat er darüber hinaus bereits mehr als 100 Sprints in Firmen aus unterschiedlichen Bereichen durchgeführt. Der Sprint-Prozess bietet praktische Hilfe für Unternehmen aller Größen, vom kleinen Start-up bis hin zum Fortune-100-Unternehmen. Die Methode ist auch für alle anderen bewährt, die vor einem großen Problem stehen, schnell eine Idee testen oder einfach eine Möglichkeit schnell ergreifen wollen.
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Entwurfsmuster

Elemente wiederverwendbarer objektorientierter Software

Author: N.A

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 9783827328243

Category:

Page: 479

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Head First Servlets and JSP

Passing the Sun Certified Web Component Developer Exam

Author: Bryan Basham,Kathy Sierra,Bert Bates

Publisher: "O'Reilly Media, Inc."

ISBN: 0596516681

Category: Computers

Page: 879

View: 2210

This book gets readers up to speed on the technology necessary to write servlets and JSPs, what makes the Container tick, how to use the new JSP Expression Language (EL), how to write deployment descriptors, and even how to use some server-side design patterns.
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深入浅出 Java

Author: Kathy Sierra,Bert Bates

Publisher: "O'Reilly Media, Inc."

ISBN: 0596009208

Category: Computers

Page: 688

View: 5539

An interactive guide to the fundamentals of the Java programming language utilizes icons, cartoons, and numerous other visual aids to introduce the features and functions of Java and to teach the principles of designing and writing Java programs.
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Service-Learning in the Computer and Information Sciences

Practical Applications in Engineering Education

Author: Brian A. Nejmeh

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 1118319125

Category: Computers

Page: 598

View: 3041

Offering a truly global perspective, this book serves as a road map for service-learning partnerships between information science and nonprofit organizations. It introduces for the first time an essential framework for service learning in CIS, addressing both the challenges and opportunities of this approach for all stakeholders involved: faculty, students, and community nonprofit organizations (NPOs), both domestic and abroad. This volume outlines numerous examples of successful programs from around the world, presenting practical working models for implementing joint projects between NPOs and academia.
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Der rational unified process

eine Einführung

Author: Philippe Kruchten

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 9783827315434

Category:

Page: 269

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Das Beste an JavaScript

Author: Douglas Crockford,Peter Klicman

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3897218763

Category: JavaScript (Computer program language)

Page: 163

View: 1648

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Sieben Wochen, sieben Sprachen (Prags)

Author: Bruce A. Tate

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3897213230

Category: Computers

Page: 360

View: 3016

Mit diesen sieben Sprachen erkunden Sie die wichtigsten Programmiermodelle unserer Zeit. Lernen Sie die dynamische Typisierung kennen, die Ruby, Python und Perl so flexibel und verlockend macht. Lernen Sie das Prototyp-System verstehen, das das Herzstück von JavaScript bildet. Erfahren Sie, wie das Pattern Matching in Prolog die Entwicklung von Scala und Erlang beeinflusst hat. Entdecken Sie, wie sich die rein funktionale Programmierung in Haskell von der Lisp-Sprachfamilie, inklusive Clojure, unterscheidet. Erkunden Sie die parallelen Techniken, die das Rückgrat der nächsten Generation von Internet-Anwendungen bilden werden. Finden Sie heraus, wie man Erlangs "Lass es abstürzen"-Philosophie zum Aufbau fehlertoleranter Systeme nutzt. Lernen Sie das Aktor-Modell kennen, das das parallele Design bei Io und Scala bestimmt. Entdecken Sie, wie Clojure die Versionierung nutzt, um einige der schwierigsten Probleme der Nebenläufigkeit zu lösen. Hier finden Sie alles in einem Buch. Nutzen Sie die Konzepte einer Sprache, um kreative Lösungen in einer anderen Programmiersprache zu finden – oder entdecken Sie einfach eine Sprache, die Sie bisher nicht kannten. Man kann nie wissen – vielleicht wird sie sogar eines ihrer neuen Lieblingswerkzeuge.
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