3D Printing with MatterControl

Author: Joan Horvath,Rich Cameron

Publisher: Apress

ISBN: 1484210557

Category: Computers

Page: 172

View: 5527

In 3D Printing With MatterControl, Joan Horvath and Rich Cameron, the team behind Mastering 3D Printing, explain step-by-step how to use the MatterControl program, which allows you to control many common types of 3D printers (including both cartesian and delta style machines). 3D Printing With MatterControl can stand alone, or it can be a companion to Mastering 3D Printing to show you how to install, configure, and use best practices with your printer and printing software. The book includes both step by step software walkthroughs and case studies with typical 3D printed objects. Whether you are a "maker" or a teacher of makers, 3D Printing with MatterControl will show you how to get the most out of your printer with the new standard for open source 3D printing software. While there are books available on 3D printers, and even a few on software to make models for printers, there are few good sources covering the software that actually controls these printers. MatterControl is emerging as the leading open source software for 3D printers, and 3D Printing With MatterControl covers this new standard in this brief book.
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3D-Druck für Dummies

Author: Kalani Kirk Hausman

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527687661

Category: Computers

Page: 424

View: 4501

Dem 3D-Druck geh?rt die Zukunft und somit all jenen, die sich jetzt schon damit besch?ftigen und entsprechende Gesch?ftsideen entwickeln. Kalani K. Hausman und Richard Horne liefern Ihnen daf?r alle Informationen, die Sie brauchen: angefangen bei den unterschiedlichen Typen von 3D-Druckern ?ber die verschiedenen Methoden des Modellentwurfs mittels Software, 3D-Scanner oder Photogrammetrie bis zu den Materialien wie Plastik, Beton, Wachs, Glas, Metall oder Schokolade. Lernen Sie die vielf?ltigen Einsatzm?glichkeiten des 3D-Drucks kennen, ob im medizinischen Bereich (k?nstliche Organe, Prothesen), in der Herstellung von Waren wie Kleidung, Spielzeug und M?beln oder sogar in der Lebensmittelindustrie. Drucken Sie Prototypen Ihres Produkts, um es vor der Produktion zu perfektionieren, und bauen Sie Ihren eigenen sich selbst druckenden 3D-Drucker!
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Mastering 3D Printing in the Classroom, Library, and Lab

Author: Joan Horvath,Rich Cameron

Publisher: Apress

ISBN: 1484235010

Category: Computers

Page: 310

View: 6801

Learn how to manage and integrate the technology of 3D printers in the classroom, library, and lab. With this book, the authors give practical, lessons-learned advice about the nuts and bolts of what happens when you mix 3D printers, teachers, students, and the general public in environments ranging from K-12 and university classrooms to libraries, museums, and after-school community programs. Take your existing programs to the next level with Mastering 3D Printing in the Classroom, Library, and Lab. Organized in a way that is readable and easy to understand, this book is your guide to the many technology options available now in both software and hardware, as well as a compendium of practical use cases and a discussion of how to create experiences that will align with curriculum standards. You'll examine the whole range of working with a 3D printer, from purchase decision to curriculum design. Finally this book points you forward to the digital-fabrication future current students will face, discussing how key skills can be taught as cost-effectively as possible. What You’ll Learn Discover what is really involved with using a 3D printer in a classroom, library, lab, or public space Review use cases of 3D printers designed to enhance student learning and to make practical parts, from elementary school through university research lab Look at career-planning directions in the emerging digital fabrication arena Work with updated tools, hardware, and software for 3D printing Who This Book Is For Educators of all levels, both formal (classroom) and informal (after-school programs, libraries, museums).
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3D Printing with Delta Printers

Author: Charles Bell

Publisher: Apress

ISBN: 1484211731

Category: Computers

Page: 368

View: 7790

Do you find yourself wondering what the fuss is about a delta 3D printer? Perhaps you’ve decided to buy one but all of your 3D printing friends are busily perfecting their Cartesian printers. Maybe you find yourself stymied by the fact that your delta printer has very different needs for setup, configuration, calibration, and maintenance than Cartesian printers. 3D Printing with Delta Printers contains detailed descriptions of the innovative delta design including unique hardware, software, and maintenance requirements. The book also covers tips for building your own delta printer as well as examples of common enhancements. This book will enable you to build, configure, and enhance your delta printer. The topics covered will reveal the often-mysterious nuances of the delta design that will enable your printer to compete with the best of what your 3D printer friends can build.
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3D Printed Science Projects

Ideas for your classroom, science fair or home

Author: Joan Horvath,Rich Cameron

Publisher: Apress

ISBN: 1484213238

Category: Computers

Page: 203

View: 2776

Create 3D printable models that can help students from kindergarten through grad school learn math, physics, botany, chemistry, engineering and more. This book shows parents and teachers how to use the models inside as starting points for 3D printable explorations. Students can start with these models and vary them for their own explorations. Unlike other sets of models that can just be scaled, these models have the science built-in to allow for more insight into the fundamental concepts. Each of the eight topics is designed to be customized by you to create a wide range of projects suitable for science fairs, extra credit, or classroom demonstrations. Science fair project suggestions and extensive "where to learn more" resources are included, too. You will add another dimension to your textbook understanding of science. What You'll Learn Create (and present the science behind) 3D printed models. Use a 3D printer to create those models as simply as possible. Discover new science insights from designing 3D models. Who This Book Is For Parents and teachers
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3D Printed Science Projects Volume 2

Physics, Math, Engineering and Geology Models

Author: Joan Horvath,Rich Cameron

Publisher: Apress

ISBN: 148422695X

Category: Computers

Page: 181

View: 5455

Learn physics, engineering, and geology concepts usually seen in high school and college in an easy, accessible style. This second volume addresses these topics for advanced science fair participants or those who just like reading about and understanding science. 3D Printed Science Project Volume 2 describes eight open-source 3D printable models, as well as creative activities using the resulting 3D printed pieces. The files are designed to print as easily as possible, and the authors give tips for printing them on open source printers. As 3D printers become more and more common and affordable, hobbyists, teachers, parents, and students stall out once they've printed some toys and a few household items. To get beyond this, most people benefit from a “starter set” of objects as a beginning point in their explorations, partially just to see what is possible. This book tells you the solid science stories that these models offer, and provides them in open-source repositories. What You Will Learn Create (and present the science behind) 3D printed models Review innovative ideas for tactile ways to learn concepts in engineering, geology and physics Learn what makes a models easy or hard to 3D print Who This Book Is For The technology- squeamish teacher and parents who want their kids to learn something from their 3D printer but don’t know how, as well as high schoolers and undergraduates.
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Mastering 3D Printing

Author: Joan Horvath

Publisher: Apress

ISBN: 148420025X

Category: Computers

Page: 224

View: 3603

Mastering 3D Printing shows you how to get the most out of your printer, including how to design models, choose materials, work with different printers, and integrate 3D printing with traditional prototyping to make techniques like sand casting more efficient. You've printed key chains. You've printed simple toys. Now you're ready to innovate with your 3D printer to start a business or teach and inspire others. Joan Horvath has been an educator, engineer, author, and startup 3D printing company team member. She shows you all of the technical details you need to know to go beyond simple model printing to make your 3D printer work for you as a prototyping device, a teaching tool, or a business machine.
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Makers

Das Internet der Dinge: die nächste industrielle Revolution

Author: Chris Anderson

Publisher: Carl Hanser Verlag GmbH Co KG

ISBN: 3446436375

Category: Political Science

Page: 286

View: 7142

Alle können heute im Internet selbst kommunizieren, publizieren und sich informieren. Doch die eigentliche Revolution steht uns erst noch bevor: das „Internet der Dinge“. Mit wenig Aufwand und zu geringen Kosten kann jeder selbst Produkte designen und fertigen – Schmuck und Modellbauteile, Werkzeuge, Haushaltsgegenstände und vieles mehr. Wer eine schlaue Produktidee hat, kann etablierten Herstellern Konkurrenz machen, die Macht der Markenunternehmen wird gebrochen. Der Bestseller-Autor und Internet-Visionär Chris Anderson stellt in seinem neuen Buch den vielleicht faszinierendsten Megatrend vor, der unsere Welt von Grund auf verändern wird: den Trend zur Eigenproduktion.
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3D-Druck/Rapid Prototyping

Eine Zukunftstechnologie - kompakt erklärt

Author: Petra Fastermann

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3642292259

Category: Computers

Page: 179

View: 8377

Immer mehr Kreative nutzen die Möglichkeit, eigene dreidimensionale Objekte in Kunststoff, Metall oder Keramik schnell und preisgünstig herstellen zu lassen. Der 3D-Druck ist eine revolutionäre Technologie, die dieVerwirklichung von Ideen ermöglicht. 3D-Drucker werden immer kleiner und leistungsstärker und damit bürotauglicher. Eine umfassende Beschreibung dieser Zukunftstechnologie bietet dieses praxisnahe und anwenderorientierte Buch. Dabei hilft es mit Tipps und Hinweisen bei der Auswahl des optimalen CAD-Programms und 3D-Druckers.
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Hohlwelt

Roman

Author: Rudy Rucker

Publisher: Heyne Verlag

ISBN: 3641151767

Category: Fiction

Page: N.A

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Abstieg ins Innere der Erde Im Jahre 1839 muss der fünfzehnjährige Mason Algiers Reynolds die Farm seiner Eltern in Virginia verlassen, weil man ihn für einen Mörder hält. Dabei war der Tod seines Doppelgängers nichts weiter als ein dummer Unfall! Er flüchtet sich nach Richmond zu seinem Helden, dem trinkfreudigen Edgar Allan Poe, der ihm eine Stelle als Druckerlehrling anbietet. Poe trägt sich mit einem verrückten Gedanken: Er will das Schreiben aufgeben und zum Südpol reisen, wo er durch einen Vulkan ins Innere der Erde absteigen will. Dort, so sagt er, befinde sich die gigantische Hohlwelt, in der die Menschen in Blumen wohnen, seltsame Tiere leben und Raum und Zeit sich einander rätselhaft durchdringen ....
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Rapid manufacturing

zuknftige Wertsch”pfungsmodelle durch generative Fertigungsverfahren

Author: Felix Bopp

Publisher: Diplomica Verlag

ISBN: 3836685086

Category: Business & Economics

Page: 84

View: 8261

Generative Fertigungstechnologien repr sentieren eine neue Systematik in der Produktion physischer G ter. Durch einen schichtweisen Aufbau von Produkten, einem automatisch ablaufenden Herstellungsprozess und der digitalen Ansteuerung der Produktionsmaschinen werden M glichkeiten erschlossen, die mit konventionellen Produktionsverfahren nicht realisiert werden k nnen. Aus der Herstellung von Mustern und Prototypen kommend h lt die generative Fertigungstechnologie seit wenigen Jahren Einzug in die Welt der Herstellung von einsatztauglichen Endprodukten, dem Rapid Manufacturing. In dieser Arbeit wird diskutiert, welche Auswirkungen Rapid Manufacturing auf die Wertsch pfungsorganisation mit sich bringen und welche zuk nftigen Konzepte von Wertsch pfungsmodellen vor dem Hintergrund der generativen Fertigungstechnologie m glich sind. Einf hrend werden die generativen Fertigungsverfahren vorgestellt. Nach der Erkl rung des grundlegenden Prinzips werden wichtige Aspekte der Technologie n her betrachtet. Dabei wird der Fokus auf betriebswirtschaftlich relevante Kriterien gerichtet. Anschlie end werden einige weitere Begriffe aus dem Umfeld der generativen Verfahren vorgestellt. Im folgenden Kapitel wird eine Einsch tzung ber die weitere Entwicklung der Technologie in Form eines einfachen Szenarios vorgenommen. Zus tzlich wird ein Blick ber die technologischen Aspekte hinaus auf die Umwelt des Rapid Manufacturing get tigt. Au erdem werden pr destinierte Branchen f r Rapid Manufacturing aufgezeigt. Nachfolgend werden die Wertsch pfungsmodelle untersucht und dabei die Aspekte der nachfrageorientierten und schlanken Wertsch pfung mit den M glichkeiten der generativen Fertigungstechnologie in Verbindung gebracht. Darauf aufbauend wird mit der interaktiven Wertsch pfung sowohl die Thematik der Produktindividualisierung als auch des Co-Design angesprochen. Anschlie end werden beide Bereiche zusammengef hrt. Ein weiterer Aspekt ist die Flexibilit t von Rapid Manufacturing. Es we
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Die Kunst des klugen Fragens

Author: Warren Berger

Publisher: ebook Berlin Verlag

ISBN: 3827077052

Category: Psychology

Page: 272

View: 8468

Während die meisten Bücher über Kreativität und erfolgreiche Lebensführung schnelle und leicht verdauliche Antworten liefern, setzt der Innovationsforscher Warren Berger ganz woanders an: bei den Fragen. Berger hat die Strategien der kreativsten Köpfe aus Wirtschaft und Wissenschaft, darunter Steve Jobs, Jeff Bezos und Larry Page, untersucht und festgestellt, dass sie alle eine besondere Fähigkeit auszeichnet - die richtigen Fragen zu stellen. Was wir als Kinder intuitiv tun, nämlich die Welt permanent in Frage zu stellen, um sie zu begreifen, treibt uns das Erziehungssystem aus und trimmt uns auf Antworten. Dabei kommt es heute mehr denn je darauf an, diese Fähigkeit wiederzubeleben, um zu kreativen Lösungen zu gelangen. Anhand von sechzig erstaunlichen Geschichten zeigt Berger, auf welche Weise die richtige Fragestellung den kreativen Prozess antreibt. Nur wenn wir unsere eingeübten Annahmen in Zweifel ziehen, wenn wir lernen, uns vertraute Situationen so zu betrachten, als wären sie neu, kann es gelingen, die richtigen Lösungen zu finden. Ein lebhaft und humorvoll geschriebenes und dennoch hoch fundiertes Buch, mit dem wir lernen, die Welt – und uns selbst – neu zu betrachten.
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Der Electric Kool-Aid Acid Test

Author: Tom Wolfe

Publisher: Heyne Verlag

ISBN: 3641024803

Category: Fiction

Page: 560

View: 7223

Amerika in den frühen Sechzigerjahren: LSD-Experimente, San Francisco, Blumenkinder. Und eine Busreise, wie es sie nie zuvor gegeben hat und nie mehr geben wird. 1968 beschrieb Tom Wolfe die Reise von Ken Kesey und seinen „Merry Pranksters“ in seinem legendären Klassiker. Ein Buch, welches längst als Neues Testament der Hipster-Mythologie gilt.
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3D-Drucken

Wie die generative Fertigungstechnik funktioniert

Author: Petra Fastermann

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3662498669

Category: Technology & Engineering

Page: 146

View: 6427

Das 3D-Drucken entwickelt sich rasant. Längst ist der 3D-Druck für Interessierte eine Fertigungs-Technologie, die sie selbst nutzen möchten. Doch welche Möglichkeiten bietet 3D-Druck? Welche neuen Entwicklungen gibt es? Wie hat sich 3D-Druck etabliert? Was ist in den letzten Jahren selbstverständlich geworden? Was ist verbessert worden? Mit der zweiten, überarbeiteten und aktualisierten Auflage beantwortet die Autorin diese Fragen. Die 3D-Druck-Technologie wird – auch für Nicht-Techniker – verständlich erklärt. Hinweise auf kostenlose 3D-CAD-Software-Programme und weiterführende Literatur laden dazu ein, das Gelesene zu vertiefen und selbst anzuwenden.
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Design Patterns für die Spieleprogrammierung

Author: Robert Nystrom

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 395845092X

Category: Computer games

Page: 400

View: 5028

- Die bekannten Design Patterns der Gang of Four im konkreten Einsatz für die Entwicklung von Games - Zahlreiche weitere vom Autor entwickelte Patterns - Sequenzierungs-, Verhaltens-, Entkopplungs- und Optimierungsmuster Für viele Spieleprogrammierer stellt die Finalisierung ihres Spiels die größte Herausforderung dar. Viele Projekte verlaufen im Sande, weil Programmierer der Komplexität des eigenen Codes nicht gewachsen sind. Die im Buch beschriebenen Design Patterns nehmen genau dieses Problem in Angriff. Der Autor blickt auf jahrelange Erfahrung in der Entwicklung von weltweit erfolgreichen Games zurück und stellt erprobte Patterns vor, mit deren Hilfe Sie Ihren Code entwirren und optimieren können. Die Patterns sind in Form unabhängiger Fallbeispiele organisiert, so dass Sie sich nur mit den für Sie relevanten zu befassen brauchen und das Buch auch hervorragend zum Nachschlagen verwenden können. Sie erfahren, wie man eine stabile Game Loop schreibt, wie Spielobjekte mithilfe von Komponenten organisiert werden können und wie man den CPU-Cache nutzt, um die Performance zu verbessern. Außerdem werden Sie sich damit beschäftigen, wie Skript-Engines funktionieren, wie Sie Ihren Code mittels Quadtrees und anderen räumlichen Aufteilungen optimieren und wie sich die klassischen Design Patterns in Spielen einsetzen lassen.
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Software

Roman

Author: Rudy Rucker

Publisher: Heyne Verlag

ISBN: 3641151740

Category: Fiction

Page: N.A

View: 7111

Was versteht eine Maschine unter „Unsterblichkeit“? Cobb Anderson hatte die ersten Roboter gebaut, die über ein eigenes Bewusstsein verfügten, und freute sich, als sie revoltierten und auf dem Mond ihre eigene Gesellschaft errichteten. Dafür wollen sie sich nun bei ihrem Schöpfer revanchieren: Sie versprechen ihm Unsterblichkeit – für einen siebzigjährigen Anarchisten nach einer Herztransplantation ein verlockendes Angebot. Die Roboter haben Cobb allerdings darüber im Unklaren gelassen, was sie unter „Unsterblichkeit“ verstehen. Für sie zählt nur die Software: die persönlichen Erinnerungen, die Art des Denkens, das Ich-Bewusstsein. Das alles würde für die Ewigkeit in die elektronischen Speicher eingehen und sorgsam bewahrt werden. Schließlich ist es vollkommen unlogisch, dass jemand – und sei er noch so alt – an diesem hinfälligen, ständig defekten, schrottreifen Anhängsel aus kohlenstoffhaltigen Verbindungen hängt ...
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3D Printer Projects for Makerspaces

Author: Lydia Sloan Cline

Publisher: McGraw Hill Professional

ISBN: 1259860396

Category: Technology & Engineering

Page: 304

View: 2620

Learn to model, print, and fabricate your own 3D designs—all with no prior experience! This easy-to-follow, fun guide is full of hands-on 3D printing projects that will inspire makers of all types, ages, and skill levels. The book features highly illustrated, DIY examples that show, step-by-step, how to put 3D printing technology to work in your own designs. 3D Printer Projects for Makerspaces starts with simple one-piece items and then gradually introduces more complex techniques to make solid, flexible, and multi-piece snap-together creations. Screenshots, diagrams, and source code are provided throughout. Projects include a key charm, topo map, Spirograph game, polygon hat, phone case—even a realistic model plane! • Covers Autodesk Fusion, AutoCAD, Inkscape, SketchUp, Vetric Cut 2D, and more • Shows how to use 3D analysis tools to save time and cut waste • Written by a dedicated maker and college instructor
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Die neue Welt des 3D-Drucks

Author: Hod Lipson,Melba Kurman

Publisher: VCH

ISBN: 9783527760497

Category:

Page: 314

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Handbuch der Printmedien

Technologien und Produktionsverfahren

Author: Helmut Kipphan

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3642570240

Category: Technology & Engineering

Page: 1246

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Dieses Handbuch stellt umfassend den Stand traditioneller sowie neuer, computergestützter Technologien in allen Produktionsphasen von Printmedien dar. Auch zu elektronischen Medien wird klar Stellung bezogen. Als detailliertes Nachschlagewerk und Standardreferenz wendet es sich an technisch und kaufmännisch orientierte Fach- und Führungskräfte der grafischen Industrie. Neben Druckereien und Verlagen, der Zulieferindustrie, den Fachverbänden, werden jedoch auch Studenten und Auszubildende an Fachschulen und Hochschulen davon profitieren. Die schnell abrufbare, verlässliche Information sichert und verstärkt die berufliche Handlungsfähigkeit des Praktikers und gibt dem Studierenden eine Basis belastbaren Wissens. Das aufwendige farbige Layout unterstützt die Didaktik. Die robuste Ausstattung sorgt für eine lange Lebensdauer auch im täglichen Gebrauch. Die beiliegende CD-ROM ermöglicht eine Volltextsuche im gesamten Buchtext und stellt einige Zusatzinformationen zur Verfügung.
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